Alors que Microsoft laisse pour le moment de côté la réalité virtuelle, Sony continue d’investir le terrain. Pour preuve, ce brevet déposé en octobre 2018 par Sony Interactive Entertainment, décrivant un système reliant un casque PlayStation VR à un appareil sphérique équipé de micros et d’une caméra stéréoscopique mobile.
Don d'ubiquité
Les mouvements de la tête de l’utilisateur sont transmis à la caméra, laquelle se déplace identiquement en temps réel. Ainsi, l’utilisateur peut regarder à sa guise un environnement situé à distance, comme s'il s'y trouvait vraiment.
Technologie exploitable dans un jeu PS5 ?
Cette technologie pourrait servir de système de téléconférence/téléprésence sophistiqué, mais serait exploitable également dans un jeu vidéo, pourquoi pas sur PlayStation 5. Par exemple, dans un jeu multijoueur, les mouvements de la tête des joueurs peuvent être reproduits par son personnage et simuler ses émotions. Source : Let’s Go Digital