Alors que la vidéo a déjà fait de grands pas dans ce domaine, le jeu vidéo commence à opérer sa transition vers un standard basé sur le streaming.
Cloud Gaming, Yop 3 et les chiffres marché
Selon le cabinet Ampere Analysis (via mediaplaynews), 5% du chiffre d’affaires du marché du jeu vidéo américain et européen pour l'année 2021 a été généré par le Cloud Gaming, soit 57% de mieux qu’en 2020, et cette proportion devrait doubler d’ici 2027. Le marché du jeu vidéo en streaming, ou Cloud Gaming, est dominé par les services Xbox Game Pass Ultimate de Microsoft et PlayStation Now de Sony, suivis par GeForce Now de Nvidia. Toujours selon Ampere, le Cloud Gaming devrait dépasser le jeu téléchargeable (app stores, Steam…) d’ici cinq ans.
Pour assurer son succès, le jeu en streaming doit convaincre un nouveau public, notamment sur mobile, sachant qu’aujourd’hui ce sont les consoles qui dominent le marché du Cloud Gaming.