Apple a tout récemment annoncé son casque de réalité mixte Vision Pro (lancement prévu début 2024), Meta va sortir son Quest 3 en automne, et Sony a lancé son PSVR 2 en début d’année. Des grands noms de l’industrie, des technologies impressionnantes, mais le public n’est toujours pas conquis.
Marché réalité virtuelle/augmentée, prévisions déprimées et déprimantes
Selon les estimations de Statista, les projections de croissance jusqu’à 2027 pour le marché RV/RA ne sont pas suffisantes pour proclamer la réalité mixte comme plateforme du futur. Ainsi, en 2023, il y aurait 98 millions d’utilisateurs de casques RV dans le monde et 23 millions de casques RA. En 2027, ces chiffres afficheraient environ 135 millions pour la RV et environ 105 millions pour la RA, soit encore très (très !) loin des milliards d’utilisateurs de smartphones à travers le monde.