le 23 janvier 2020 - 07h35

Bilan de l’industrie du jeu vidéo 2019, Fortnite champion du monde

Le jeu vidéo a encore rapporté des milliards l’an passé, aussi bien sur mobile, PC, console que réalité virtuelle.

A
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Selon les chiffres de SuperData, pôle jeu vidéo de l’institut Nielsen, le chiffre d’affaires de l’industrie du jeu vidéo en 2019 dans le monde se monte à 120 milliards de dollars, soit 4% de mieux qu’en 2018. Dans le détail, cela fait 64,4 milliards pour les jeux mobiles, 29,6 milliards pour le PC, 15,4 milliards pour les consoles, 6,5 milliards pour les vidéos en rapport avec le jeu, et 6,3 milliards pour la « réalité étendue » (réalité augmentée et virtuelle).

 

Fortnite champion du monde

Le titre ayant rapporté le plus en 2019 est Fortnite de Epic Games : 1,8 milliard de dollars, soit un chiffre jamais atteint dans l’histoire du jeu vidéo jusqu’à présent pour une seule année d’exploitation. Le succès du jeu qui rassemble 125 millions de joueurs est dû en partie à ses promotions croisées avec des icônes culturelles comme Avengers, Strangers Things ou Star Wars. À noter que Fortnite est gratuit et qu’il se finance à travers des abonnements saisonniers et des achats intégrés de biens dématérialisés.

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