Upscaling IA pour la PlayStation 5 Pro ?

le 15 janvier 2024 - 12h28

Une récente fuite laisse entendre que la PS5 Pro -sortie supposée en 2024- pourra gonfler la résolution des jeux grâce à divers algorithmes d’intelligence artificielle.

En décembre dernier, le studio Insomniac Games (Spider-Man, Ratchet & Clank…) a été touché par une cyberattaque qui a rendu publics plusieurs contenus internes. Parmi les documents fuités, cetains ont déniché une liste de caractéristiques pour le jeu Wolverine actuellement en développement.

 

 

Wolverine, Ray Tracing au programme

Parmi les détails techniques énumérés, on trouve des animations de visage améliorées, des destructions plus réalistes, du Ray Tracing (Global Illumination) en temps réel, et autres détails sympathiques. Mais le plus intéressant est l’ IA, soit la mise à l’échelle supérieure pour la résolution, via des algorithmes d’intelligence artificielle.

Wolverine, des caractéristiques techniques en phase avec celles de la PS5 Pro ?

Sachant que la PS5 ne dispose pas des ressources matérielles pour relever un tel défi technique, on en déduit que c’est la prochaine console qui en sera capable, à savoir la PlayStation 5 Pro que les rumeurs prédisent en 2024. En outre, ce n’est pas la première fois que des bruits de couloir laissent entendre que la machine disposera de telles capacités.

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