Pour l’instant réservée à quelques appareils Sony, la technologie audio 360 Reality Audio pourrait s’étendre à tous les appareils Android, si l’on en croit des mentions dans les lignes de code de l’Android Open Source Project, dégotées par XDAdeveloppers.
Sony 360 Reality Audio ou champ sonore 3D
Pour rappel, le format propriétaire Sony 360 Reality Audio génère un champ sonore tridimensionnel pour une immersion comparable à celle d’un concert live, en prenant en compte la distance, l’angle et la position des sources sonores au sein d'un champ sphérique.
Indices sérieux dans le code d’Android Open Source Project
360 Reality Audio repose sur le codec audio Mpeg-H 3D, et c’est précisément ce terme qui est mentionné dans les lignes de code d’Android Open Source Project, au même titre que la dénomination « 360 Reality Audio ». Reste à voir si l’intégration du format sera prête à temps pour le lancement d’Android 12 en fin d’année.