Chiffre d’affaires du marché jeu vidéo : toujours plus que le cinéma et la musique (combinés)

le 20 mai 2021 - 09h46

Confinement aidant, l’écart s’est encore plus creusé entre le marché du jeu vidéo et ceux de la musique et du cinéma.

Comparant les chiffres publiés par Newzoo, Billboard et l’IFPI (International Federation of the Phonographic Industry), le site Statista nous informe qu’en 2020, le jeu vidéo a généré un chiffre d’affaires de 174,9 milliards de dollars.

 

Le poids du jeu vidéo grandit sur le marché des loisirs culturels

En 2019, ce chiffre d'affaires (145,7 milliards alors) était plus de deux fois plus élevé que ceux combinés de l’industrie du cinéma et de la musique. Crise sanitaire et confinements successifs aidant, l’écart est encore plus grand pour 2020 : là où le chiffre d’affaires du jeu vidéo a progressé de 20%, celui du cinéma a chuté de 70%…

 

Focus sur le marché jeu vidéo

À savoir, sur les recettes globales générées par les jeux vidéo, la part du mobile (smartphone) représente la majorité avec près de la moitié. L’année prochaine, la part du jeu mobile devrait même dépasser 50% du chiffre d’affaires total.

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