Sur son compte Twitter, le développeur Insomniac Games a récemment annoncé que son jeu PlayStation 5 Spider‑Man : Miles Morales disposera d’un mode Performance optionnel, faisant tourner le titre à 60 images par seconde à la résolution Ultra HD 4K.
Ray Tracing désactivé ?
On ne sait pas encore quels sacrifices seront faits pour atteindre cette combinaison gourmande en ressources, mais on s’attend par exemple à la désactivation d’autres procédés graphiques temps réel, comme le Ray Tracing.
Sortie simultanée à la PlayStation 5
Pour référence, le précédent jeu Spider‑Man sur PS4 et PS4 Pro tournait à une vitesse stable et respectable de 30 images par seconde. Spider‑Man : Miles Morales sortira au lancement de la PS5 et se veut comme une suite de plus petite envergure de son prédécesseur.