Phil Spencer, président de la division Xbox, expliquait déjà il y a peu de temps que la prochaine console Xbox Project Scarlett ne sera pas qu’une machine à faire de belles images. La technique de pointe embarquée servira avant tout à fluidifier l’expérience pour un plaisir de jeu inégalé. Une affirmation encore précisée récemment à l’occasion d’un entretien avec le site Gamespot.
La parole à Phil Spencer, président division Xbox
« Je pense que le domaine sur lequel nous voulons nous concentrer pour la prochaine génération est le taux d’affichage et la jouabilité des jeux, a déclaré Spencer. S’assurer que les jeux se chargent extrêmement rapidement et qu’ils tournent avec le plus grand nombre d’images par seconde possible. (…) Les gens adorent les jeux à 60 images seconde, faire en sorte que les jeux tournent en Ultra HD/4K 60 fps (NDLR : 60 images par seconde) sera donc un véritable objectif pour nous ».